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 Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2

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BeitragThema: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 1:31 pm

Da wir ja einiges, was dort besprochen wurde annehmen, wollte ich hier mal über eines davon speziell reden Smile

NATIONSHERSCHER

der soll ja dann über gesetze bestimmen können.
Damit ich auch weiß, was ich dann alles für gesetze entwickeln kann, muss ich erst noch welche bestimmen, und wollte auch euch fragen Smile

hier mal, was mir gerade so eingefallen ist Smile

  • Reiseverbot = keiner darf die Nationsstädte verlassen
  • Einwanderungsverbot = keiner darf die Nationsstädte betreten
  • Kriegsrecht = NACH 24 stunden (7 Ticks) jeder ist sich selbst der nächste, der Markt wird komplett geschlossen, mann kann wählen, ob mal IM haus ist oder außerhalb des Hauses, wer bei dem Kriegsrecht außerhalb ist, kann jederzeit angegriffen werden, und MUSS kämpfen.
  • Krieg gegen Feuernation *1 = Krieg gegen die Feuernation
  • Krieg gegen Erdnation *1 = Krieg gegen die Erdnation
  • Krieg gegen Wassernation *1 = Krieg gegen die Wassernation
  • Krieg gegen Luftnation *1 = Krieg gegen die Luftnation
  • Handelverbot = Niemand darf mehr handeln
  • Steuern Markt X *2 = beim markt, gehen X% an die Nation (tritt nicht in kraft währen des Kriegsrechtes)
  • Steuern Kampf X *2 = Mann muss vor einer Kampferstellung X Gold bezahlen, um zu Kämpfen (tritt nicht in kraft währen des Kriegsrechtes)


*1 natürlich steht die eigene Nation nicht mit dabei
*2 X kann der herscher selber wählen
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 2:14 pm

cool ^^

werden die Herrscher dan auch wieder Computer , werden das spieler oder sind das einfach nur fieguren ?
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 3:14 pm

es werden Menschliche Spieler, siehe dazu auch das originale thema, wie man ein Herscher wird. Smile
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 3:18 pm

jo das is genial Very Happy
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 4:15 pm

Und wenn man ein Gesetz bricht kommt man ins Gefängnis?
wenn ja sollte es verschiedene geben je nach Dem was man verbrochen hat
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 4:17 pm

ne,eher geldstrafe oda so^^
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 4:19 pm

Joa, ich finde die Idee geil^^
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 4:20 pm

und damit kann man dann trainingsgebäude oda so ausbauen^^
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 4:21 pm

Nette Idee!

















@Borowski: Kämpfen?
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 4:22 pm

Aber wenn man seine Nation Verrät wird sich der Herrscher wohl nicht mit einer Geldschtrafe zufrieden geben
Und wenn man im Knast sitzt kann man ja irgent wie aus brechen Wink
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 4:23 pm

ja mann Smile

und vllt. noch für kriegszeiten sowas wie
belagerungswaffen und schutzwälle einrichten.

z.b. in kriegszeiten kriegt man +30%deff oda so
und das dann je wallstufe
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 5:58 pm

wo ist denn das original thema ?
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 6:00 pm

für ein kaltaria ohne anarachie heist der thread. is hier auch irgendwo unter vorschläge
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 6:05 pm

ah habs gefunden ^^
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 8:19 pm

ich weiß noch nciht, wie ich das mit dem krieg umsetzen werde, mir wird aber noch etwas einfallen Wink
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 8:53 pm

mit dehm krieg ist das besser wenn wir das nicht so wie in Avatar machen ehr das jede nation gegen jede krieg führt meine meinung

und dan noch einen Shiai zwischen dehn Königen damit keine soldaten Kämpfen müssen

gab es in grichenland nur etwas anders ! da wurden der beste krieger aus dehn armehn genommen und man lies sie gegeneinander kämpfen der krieger der dehn kampf gewonnen hat der holte auch dehn sieg für seinen könig !

kann man ja auch machen dan müssen die Könige nicht Kämpfen
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 8:54 pm

oda vllt. das die herrscher dann spezialtrupps von bis zu 5 leuten bilden können
die dann andere spieler jagen die verbrechen begannen haben und dafür dann geld in die
landeskasse kriegen.
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 9:36 pm

Du meinst Kopfgeldjäger
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 9:45 pm

ne, spezialtruppen des oberherrschers weil
er die gefangenen hinter schloss und riegel haben will Smile
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 9:48 pm

ich dachte an sowas wie:

jede nation, die im Krieg steht, bekommt vor und nachteile:

Feuer = 20% stärke - 20% verteidigung
Wasser = 100 LP heilung pro Tick -20% maximale LP
Erde = +20% Verteidigung - 20% stärke
Luft = + 50% Geschwindigkeit -50% Glück

also alle Feuerbändiger haben während des Krieges diese vor und nachteile, was bei Feuer steht.


Der Krieg ist zwar jetzt da, aber es passiert ja noch ncihts weiter, also wird es so sein, dass der König eine art Strategiekarte hat, und 5 Knotenpunkte vom Gegner erobern muss.
Dazu braucht er Soldaten (keine USER)

Um Soldaten zu bekommen, muss er von der Statskasse (also von den Steuereinnahmen) Soldaten kaufen, wieviele er nimmt ist ihm überlassen, er kann wählen zwischen
Angreifer und Verteidiger.

Der König muss selber wählen, welche Einheiten wo hin sollen. aber es währe effektive, seine Verteidiger auf seine 5 Knotenpunkte zu platzieren und seine Angreifer auf die, seines Gegners.

durch ein script wird berechnet, wer gewinnt.
Aber der König muss nicht alleine kämpfen, die User der nation können auch teil nehmen, aber werden sie nicht strategisch spielen, sondern die stadt direkt angreifen, die User reisen zu der stadt und greifen sozusagen die stadtmauer an, das schwächt die verteidigung der stadt und macht es dem könig leichter.

Sieger ist der, der als erstes 8 von 10 Knotenpunkten besitzt.

Der gewinner, bzw. die gewinner rasse bekommt:
  • 100 Ehre (Jeder User außer die, die in der Geisterwelt sind)
  • 5000 Gold (jeder User außer die, die in der Geisterwelt sind)
  • 1 Stadturkunde (nur für das Königreich, ein art Pokal)
  • 50% der steuern, die die feindliche Nation noch hat


Der Verlierer bekommt, bzw. verliert
  • - 50 Ehre (Jeder User außer die, die in der Geisterwelt sind)
  • 1 Verliererurkunde (nur für das Königreich)
  • Der König muss sein Amt abgeben
  • Reperaturkosten an der Stadt/städte von 15.000 Gold (von den steuern bezahlen)


Nach dem Kriegsende, kann die Verlierernation 1 Monat nicht in den Krieg ziehen, bzw. Herausgefordert werden.

was halltet ihr von dieser Idee?

EDIT: achja, wenn die verlierernation die reperraturkosten nicht begleicht, verlieren diese beim nächsten krieg 30% verteidigungskraft, also die gekauften soldaten.

Der Krieg wird auch im rundentick laufen, aber ist der nicht in 3 stunden, sondern in 24 stunden, immer um 0 uhr, so kann der gegnerische König rechtzeitig reagieren

Die User sind natürlich immer noch im 3 stundentick drin Wink
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 9:53 pm

Was ist mit den spielern die gar keinen krieg wollen?
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 9:55 pm

ja, das ist das problem, die müssen sich dann beim könig bedanken ^^

oder diese reisen einfach in ein anderes land, wo kein krieg ist Wink
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 9:59 pm

WEnn ein König abdanken muss hat der dann die möglichkeit irgentwann wieder könig zu werden?
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 10:02 pm

^^find ich gut

allergings wäre auch ein Städte- (Knotenpunkt-) spezifischer Boni durch ausgebaute z.B. Stagtmauern ne gute Idee!!!
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Borowski
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitimeDi Jun 10, 2008 10:23 pm

jo also entspricht meinen vorstellungen smaik

und der user sollte schon die chance haben wieder zum könig zu werden weil wenn er ne inaktive nation hat kann er ja nur verlieren^^
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BeitragThema: Re: Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2   Für ein Kaltaria ohne Anarchie teil 2 Icon_minitime

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