Thema: Re: Herrscherbestimmung Mo Aug 04, 2008 2:20 pm
@ Kanon, das problem ist, dass ich ja ein art KRIEG einbaue, und der Herscher soll dann via minikarte strategisch reagieren können, wenn z.b. die Luftnomaden alle gleiche stufe haben, kann jeder in den krieg eingreifen, und ich glaube das bringt dann nichts, es muss einen herscher geben überall... macht sich sonst doof...
Kanon Meister des Feuerbändigens
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Thema: Re: Herrscherbestimmung Mo Aug 04, 2008 2:31 pm
naja bei luftnomaden könnte auch einer eine art letzte entscheidung haben für den notfall^^
BlueSpirit Wasserbändiger
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Thema: Re: Herrscherbestimmung Mo Aug 04, 2008 4:35 pm
Der Fragenbogen an die jeweiligen Bewerber gefällt mir schon sehr gut, aber ich denke, dass der Fragebogen nach meiner Meinung nicht streng genug sein wird. Außer Smaik stellt knifflige Fragen, die bezüglich "Herrscherdasein" zu tun haben. Durch den Fragenbogen können wir schon einen Teil der Bewerber durchfallen lassen, die nicht verantwortlich handeln werden.
Wenn ein Herrscher nicht ordnungsgemäß seine Nation führt, soll er einfach von Smaik abgesetzt werden und ein neuer Herrscher soll gewählt werden oder man wählt den Herrscher durch eine Funktion im Browsergame ab.
Wenn es im Laufe des Spieles zu einem Kriegsausbruch kommt, hat der Herrscher wahrscheinlich die Hände voll zu tun. Als Herrscher muss man auch strategisch viel Können beweisen. Ich schlage vor, dass der Herrscher als Beistand so in der Art einen General hat, somit die zwei ihre strategischen Pläne austauschen können, da es mit z.b. 200 User in der Feuernation schon sehr unübersichtlich wirkt, wenn man dies alles alleine machen muss.
Kanon Meister des Feuerbändigens
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Thema: Re: Herrscherbestimmung Mo Aug 04, 2008 4:43 pm
vielleicht werd ich doch herrscher den ich liebe strategie spiele und so ein bischen diplomatie krieg ich auch hin^^
BlueSpirit Wasserbändiger
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Thema: Re: Herrscherbestimmung Mo Aug 04, 2008 7:21 pm
Das ist eine gute Voraussetzung, dass du Strategiespiele spielst^^ Ich spiele auch gerne Strategiespiele, aber vielmehr stehe ich auf Ego - Shooter^^ Vllt kannst du mich irgendwo als Sturmsoldat einsetzen oder als Commander einer Kompanie, wenn dies ginge, falls du ein Herrscher wirst
Tyranno Feuerschüler
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Thema: Re: Herrscherbestimmung Mo Aug 11, 2008 6:07 pm
Mhm, da hat man ne Weile kein I-net mehr und dann kommt sone Umfrage
Das mit dem Fragebogen finde ich generell gut. Ich bin stolz darauf in der Feuernation zu leben und wüsste nicht, ob ichs so toll fände, wenn die durch nen Herrscher zu Grunde gerichtet wird ^^"
Allerdings stellt sich die Frage, wann der greifen soll. Trotz aller Ernsthaftigkeit des Postens ergreift man ihn ja im Spiel. Am Beispiel der Feuernation gemessen, müsste man nun also überlegen: Wenn der Feuerlord durch Agni Kais ermittelt wird, dann würde das auf eine Art "Turnier" hinauslaufen. Zumindest im größeren Ausmaß. Da die Feuernation die meisten Spieler hat (auch wenn der Großteil inaktiv ist), passt das hier recht gut. Der Posten soll prinzipiell erreichbar bleiben, der Test darf daher nicht zu schwierig sein. Aber er muss schwer genug sein, die "Unfähigen" herauszufiltern. Und danach müsste das Turnier aus den noch bestehenden Bewerbern ausgetragen werden. Was schützt uns aber davor, das so ein Unfähiger den Feuerlord stürzt? Das ist sein gutes Recht. Die amtierenden Herrscher müssten also einen Bonus (oder eine Leibwache) erhalten, um gegen Unfähige gewappnet zu sein, immerhin stecken sie viel Zeit in Regierungsgeschäfte, die man auch anderweitig nutzen könnte (Trainieren). (Beispiel: Bündnis, Feierlichkeit, etc. Alle Herrscher reisen an einen Ort - Zeitverlust)
Die Fähigkeit des Herrschers dauerhaft zu gewährleisten ist schwierig.
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Thema: Re: Herrscherbestimmung Mi Aug 20, 2008 11:57 pm
Was haltet ihr davon das während die Person Herrscher ist beliebtheits umfragen gemacht werden (vielleicht jeder Monat) solange ein bestimmter Wert erhalten bleibt kann er nicht gestürtzt werden, wenn es unter diesen Wert gestürtzt ist kann man ihn angreifen, natürlich kann dieser Truppen einsetzen,
außerdem kann er fals Krieg ist den Notstand ausrufen und während dem Krieg kann er nicht von seinen Leuten gestürtzt werden
Kanon Meister des Feuerbändigens
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Thema: Re: Herrscherbestimmung Mi Aug 20, 2008 11:59 pm
1. der erste teil ist gut 2. das mit im krieg nicht gestürtzt werden naja ich weiß nicht das ist doch die einzigste zeit wo es wichtig wäre ihn zu stürzen^^
Thema: Re: Herrscherbestimmung Do Aug 21, 2008 12:08 am
naja aber der feuerlord wird sich nicht soleicht dazu überreden lassen eine demokratie aus zurufen und das mit der "demokratie" wie du sie nennst hat auch noch ne ganze weile gedauert^^
Thema: Re: Herrscherbestimmung Do Aug 21, 2008 12:18 am
ok das könnte aber ne weile dauern bis ich alle freiheitskämpüfer versklavt hab^^ ne jetzt ernsthaft ich wilkl eigentlich nur meinen orden aufmachen und leiten^^
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Thema: Re: Herrscherbestimmung So Aug 31, 2008 8:18 pm
Ich bin gegen ein Turnier weil dadurch Erwachsene die den ganzen Tag vorn Computer hocken bevorzugt werden außerdem ist es in vielen Strategie spielen so das der Herrscher einer der schwächsten ist weil er alles leitet vielleicht sind wahlen das beste einmal wählen und ab dann das es zB jeden Monat ist umfrage wenn die Beliebtheit unter einem Wert ist kann er gestürtzt werden, er darf aber seine Truppen einsetzten
Kanon Meister des Feuerbändigens
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Thema: Re: Herrscherbestimmung Di Okt 14, 2008 9:31 pm
so wies ausieht wird gewählt
BlueSpirit Wasserbändiger
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Thema: Re: Herrscherbestimmung Mi Okt 15, 2008 2:40 pm
Ich bin ebenfalls gegen ein Tunier, da sicherlich der stärkste User mit viel Lebenspunkte gewinnt, aber dadurch kann man nicht herausfinden, ob er für seine Tätigkeit als Herrscher Verantwortung und Diplomatie besitzt.
Des weiteren sollte es auch keine "Beliebtheitswahl" geben, da sicherlich derjenige gewählt wird, der wahrscheinlich am öfteren on sind gegensatz zu anderen Players (die z.B. durch Zeitmangel verhindern sind), und dadurch mehrere gute Beziehungen mit anderen User schließen kann. Dadurch fällt uns ebenfalls der wichtige Faktor Verantwortung und Diplomatie.
Mir ist es deshalb wichtig, dass der Herrscher mit Verantwortung und Diplomatie umgehen kann, dass er seine Gefolgsleute sowie andere User dergleichen Stammes, die ihm unterlegen sind, im Krieg nicht ins Verderben stürzt. Die Diplomatie sollte dafür gut sein, dass der Herrscher eines Stammes mit einem anderen Führungspersönlichkeit verbindet.
Grundlegend ist, dass kein Herrscher "blind" bestimmt wird.
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Thema: Re: Herrscherbestimmung Mi Okt 15, 2008 7:27 pm
zu Bluespirit: der Feuerlord sollte kein inaktiver spieler sein gute besihungen gehören dazu, aber ich finde es sollte keine beliebtheitswahl werden, da würde wahrscheinlich einer aus dem admin Team dann gewinnen